背景 普段の研究では、光学素子の集光シミュレーションにはフレネル・キルヒホッフの回折積分を用いているのですが、諸所の事情から最近計算量が大幅に増え、C#でベタに書いたコードでは実行速度がネックに・・・。 というわけで、とりあえず計算部分をマルチス…
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